indienova.com/u/15044401296/blogread/26838
(2339)没错, _forceUpdateRenderData 在 2.3中 标红 报错 不能直接用哦……使用哪种办法可以自己来根据情况权衡3.屏幕适配,根据屏幕比例或父节点适配改变ui大小尺寸,按固定比例百分比改变尺寸开始我用的办法很蠢……,是用cc.winSize获得屏幕的宽度和高度再乘以百分比来计算,如果在一些 Layout 里这样计算会非常麻烦
indienova.com/gamedb/list/19/p/1
打野鸭(Duck Hunt)这游戏当初是我表哥在我不知是爷爷还是奶奶生日时买过来的山寨fc机里附带的游戏卡带……,同时要配合机子里送的手枪才能游玩,可以用手枪射死屏幕里的野鸭子,这对于当时的我来说简直就是黑科技。……里面有一个桥段非常搞笑:玩家在矿井里坐矿车顺便救人质,但是是用绳索将人质套住拖过来的,当时还跟好友比较看谁套的人质多呢
indienova.com/u/aiyu/blogread/25804
这是我的真实状态,白天上班,回家瘫床上,用procreate画设计,做动画。……还有爆浆要爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣么轻松好拿的演示动画就寒颤点……,毕竟是逐帧画, 再就是要清晰和演示玩法用猫是液体的画了很多很多设计、做了些些逐帧动画
indienova.com/u/alienbang/blogread/26563
记得当时管理员还跟我讲,大概意思要坚持到底,把东西做出来,直到现在,各种原型和方案不知道有几版了,unity从用4……电脑里保存的一长列游戏方案脑图,清晰记录着所有的未完成。……昨晚把开发版提交至审核版,经过一晚的忐忑等待,刚才终于通知我审核通过,接下来就是不断优化和迭代,打磨到自己满意
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
U:其实我不太懂为什么要设置迟菓这个角色……有什么用吗?……B:小菊线第三节主角壁咚文芷的那段对话好像rap,让我闻到了诚哥的味道,主角既不想两个都不要,又不想两个都要……B:文芷线小菊诱惑主角那一情节,我真真无语了,拔作兼诚哥既视感满满的
indienova.com/groups/post/101089
微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信:……nerveguilty: 是招聘吗 strong666666: @nerveguilty#2 不是,用爱发电
indienova.com/groups/post/100477
发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通……你可以在诺娃这里四处阻碍别人的创作,四舍五入也是正儿八经的反创作!
indienova.com/u/isyume/blogread/31615
还记得开学的时候有很多人跟我说,你们这个专业到最后肯定大部分会去腾讯,毕竟腾讯不会希望把自己培养的人才送给别人……有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子里一捞一大把……,以前看到的时候就在想,将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了,在一个小厂的招聘群里遇见了……哈哈哈哈哈
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